Блог

Почему баги пропускаются на продакшн? (На примерах багов из Borderlands 3)

Мы встречаемся с багами в программном обеспечении постоянно, и каждый раз расстраиваемся, когда их видим. И ещё большим негативным воздействием они обладают, если ПО, которым мы пользуемся, должно само по себе вызывать у нас позитивные эмоции! Так почему же они тогда пропускаются в продакшн?

Как применять техники тестирования, полученные на курсе? (часть 2 — Чек-листы)

Что делать, если после курса ты все ещё не понимаешь, как применять техники тестирования? В прошлом видео на примере инвентаря игры DiabloII тестировщик и тренер Станислав Марков, рассказал о том, как применять технику тест-туров для декомпозиции функционала, а в этом — как, из полученного после прохождения тест-тура материала, сделать чек-лист, для того, чтобы пройти свои первые тесты!

Как применять техники тестирования, полученные на курсе? (Часть первая)

Что делать, если после курса ты все ещё не понимаешь, как применять техники тестирования? После этого видео, где тестировщик и тренер Станислав Марков, рассказывает как применять технику тест-туров для декомпозиции функционала, у вас станет на один такой вопрос меньше!

Метки
#Тестирование ПО (3)Android (1)Cache (1)Cookie (1)courses (1)HR (1)iOS (2)ISTQB FL (1)java (1)Jedi Point (8)JSON (1)kaizen (2)pairwise (1)QA (14)QualityLab (1)REST API (1)selenium (1)SOAPUI (1)SOAP UI (1)softskills (1)softwaretesting (1)SQA Days-25 (1)sql (5)TestSuites (1)usability (2)web (1)XML (1)БАГИ (1)Исследовательское тестирование (2)Истории поинт (8)Команда разработки (1)Курс тестирования для начинающих (1)Кэш (1)Мнемоники (1)Мнемоники в тестировании (1)Нина Агеева (4)ПОИНТ (38)ПРомо-вебинар (1)Роман Буданов (3)Скриншот (3)Таблица решений (1)Тестирование (16)Тестирование ПО (3)Тест менеджмент (1)Тренер (11)Туры (1)автоматизация (2)алгоритмы (1)баг (1)безопасность (1)бесплатный вебинар (1)введение в тестирование (1)граничные значения (1)декомпозиция (1)домашки (1)займемсяпоинтом (1)игры (1)идеальный мир (1)интернет (1)истории выпускников (8)как надо тестировать (2)комбинаторика (1)конференция (1)котик (1)курс для начинающих тестировщиков онлайн (1)лайфхак (1)минутка юмора (1)мобилки (3)мобильное тестирование (4)настройка мозгов (1)начинающий тестировщик (7)негативное тестирование (2)обучение (1)обучение тестированию (6)организация тестирования (1)персонажи (1)планирование (1)постановка мозгов (2)работа над ошибками (1)рабочий процесс (1)радиоСаня (1)режим разработчика (3)резюме (1)сертификация ISTQB FL (1)скринкаст (1)сопроводительное письмо (1)с чего начать (1)тайм-менеджмент (1)тест дизайн (1)тестировани (1)тестирование usability (2)тестирование безопасности (1)тестирование веб (2)тестирование игр (3)тестирование мобильных приложений (1)тестировщик (5)улучшайзинг (1)ученик (2)фреймворки (1)чеклист (1)чит лист (1)что должен делать тестировщик (1)ятренерпоинт (1)
С 2.12 по 3.02, ОНЛАЙН Зарегистрироваться